domingo, 31 de agosto de 2008

Konami estuda produzir game no estilo "Mega Man 9"


Ao que tudo indica, parece que a Konami está bem interessada na idéia de fazer um jogo nos velhos gráficos 8-bits, como fez a Capcom e seu robô azul, em "Mega Man 9". O título do game ainda não foi divulgado, mas segundo rumores será de uma franquia bem famosa da casa. A algum tempo atrás, saiu uma nota na internet que Koji Igarashi, responsável pela saga Castlevania, estava bem animado com a idéia.

Falando como fã, bem que gostaria de ver um Castlevania em 8-bits, nos tempos de hoje. Um port de Castlevania III não sairia nada mal. Mas, só o futuro dirá à nós, qual será o escolhido para "regressar no tempo".

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

Produtores de "ICO" e "Shadow of the Colossus" estão bolando novo game.

Segundo o site UOL, o presidente da Sony Worldwise Studio, Suhei Yoshida em entrevista ao site Videogaming247, confirmou que o novo projeto do Team ICO, na qual foi responsável pelos games "Shadow of the Colossus" e, claro, "ICO", será apresentado em breve.

Apesar de ter despertado curiosidade nos fãs, ele não revelou quando mais exatamente o game será apresentado. "Não posso dizer. Mas posso afirmar que eles estão trabalhando duro desde o lançamento de 'Shadow of the Colossus'. Vocês vão ver isso em breve" segue as palavras de Yoshida.

O próximo grande evento do ramo, que pode apresentar o novo projeto, é a Tokyo Game Show, que acontece entre os dias 9 e 12 de outubro no Japão.

Opinião pessoal: Lí muita coisa sobre Shadow of the Colossus e acabei adiquirindo o game. Joguei, terminei, e pra ser sincero, foi um dos PIORES games que eu já joguei. Tudo bem, se você for fã, mas caso você, caro amigo leitor, não conhece o game, nem perca seu precioso tempo jogando-o.

sábado, 23 de agosto de 2008

Torne-se Britney e Avril no Nintendo DS

Apesar do nome ser em inglês, a produção de "I Wanna Be a Popstar" é totalmente brasileira. Ele foi criado pela empresa Overplay, de Campinas (SP). Lançado para Nintendo DS e como sugere o nome, o objetivo é ser uma Popstar de sucesso. Ele é voltado para o público feminino numa faixa de 8 a 14 anos, conhecido como "tween".

No game você terá minigames de dança, toca guitarra, bateria e teclado, e músicas liçenciadas por Britney Spears e Avril Lavigne estarão mais que presentes. Resumidamente, é um "Guitar Hero" só que sem o rock.

Agora o jogo está em fase de divulgação na Game Convention 2008, que está acontecendo na Europa ( e eu nem sabia que existia isso).

Olha, não é o tipo do jogo que tem um estouro não, mas já é um grande passo pro Brasil, estar entrando em plataformas Nintendistas, mesmo que seja com um game de público bastante restrito. E dessa vez, posso dizer que não é bronze não...

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

Blizzard garante: Diablo III não será o último!


A Blizzard garantiu que Diablo III, novo game da série, não será o último. Segundo entrevista com o design do projeto Jay Wilson, a Blizzard tem muitos planos para o novo título.

Wilson também disse que muita coisa no game será inspirada tanto nos antecessores do game, como nos livros baseada no cenário. Também foi confirmada a presença do personagem Deckard Cain. Wilson confirmou também na entrevista que muitos personagens que marcaram os antecessores da série estarão no novo episódio.

Esta é uma boa notícia para os fãs de carteirinha. A série Diablo é muito boa, embora acho que a Blizzard usufrui muito pouco dela. É bom saber que um novo capítulo da série já é pensado. Só espero que não demore todo esse tempo para vermos talvez um "Diablo IV" ou "World of Diablo".

terça-feira, 12 de agosto de 2008

Grão-Mestre Miyamoto é proibido de falar da própria vida?

De acordo com uma matéria publicada na revista The Times, Shigeru Miyamoto, criador de séries como "Mario Bros." e "The Legend of Zelda", foi "proibido" pela Nintendo de discutir sobre seus passatempos em público.

A inusitada decisão foi tomada após vários jogos recentes e bem-sucedidos terem sido criados pelo Miyamoto a partir de algumas de suas atividades de lazer, como "Pikmin", "Wii Fit" e "Nintendogs". O primeiro foi inspirado por sua paixão pela jardinagem, o segundo porque ele faz natação e o terceiro foi por causa de bicho de estimação.

As idéias vindas de Miyamoto valem muito, e a Nintendo acredita que isso prevenirá que companhias rivais observem as atividades do game designer e se inspirem em algumas dessas idéias.

No mês passado, Miyamoto revelou sua mais nova idéia proveniente de seus hobbies: "Wii Music" nasceu de sua longa paixão por tocar violão e banjo.

Fonte: jogos.uol.com.br

Não é novidade que o segredo do Shigero "Super Mario" Miyamoto sempre foi a simplicidade... O objetivo delesempre foi fazer dos videogames um entretenimento "saudável", fazendo cair por terra todos os preconceitos existentes... desde aquele clássico "videogame é um treco violento que deixa as crianças possuídas pelo Diabo" até o "Consoles são diversão para sedentários"...

UMA DICA: querem idéias geniais como as do Miyamoto-Sensei? prestem atenção na própria vida...

quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Fallout 3 e LittleBigPlanet são os melhores games da E3

Apesar de não ter surpreendido muito este ano, a E3 teve seus ápices. Todo ano, um grupo de críticos e jornalistas da área tecnológica vota nos games que mais chamaram a atenção na maior feira do entretenimento. Este ano, Fallout 3 e LittleBigPlanet foram os felizardos, ganhando admiração em várias das categorias que haviam.

Eis aqui a lista dos games que mais se destacaram na feira.

Melhor da E3

. Vencedor: Fallout 3 (PC, PS3, X360)
. Gears of War 2 (X360)
. LittleBigPlanet (PS3)
. Mirror's Edge (PC, PS3, X360)
. Spore (PC)

Melhor jogo original

. Vencedor: Mirror's Edge (PC, PS3, X360)
. Flower (PS3)
. Left 4 Dead (PC, X360)
. LittleBigPlanet (PS3)
. Spore (PC)

Melhor game para PC

. Vencedor: Spore (PC)
. Dragon Age: Origins (PC)
. Left 4 Dead (PC)
. Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)
. Warhammer Online (PC)

Melhor game para console

. Vencedor: LittleBigPlanet (PS3)
. Fallout 3 (PC, PS3, X360)
. Gears of War 2 (X360)
. Resistance 2 (PS3)
. Resident Evil 5 (PS3, X360)

Melhor game para portátil

. Vencedor: Resistance: Retribution (PSP)
. Castlevania: Order of Ecclesia (DS)
. Chrono Trigger DS (DS)
. Puzzle Quest: Galactrix (DS, PC, X360)
. Rhythm Heaven (DS)

Melhor hardware

. Vencedor: Bateria "Drum Rocker" da Ion, para "Rock Band 2" (X360)
. Microfone de "Lips" (X360)
. Wii MotionPlus (Wii)

Melhor game de ação

. Vencedor: Gears of War 2 (X360)
. Far Cry 2 (PC, PS3, X360)
. Left 4 Dead (PC, X360)
. Mirror's Edge (PC, PS3, X360)
. Resistance 2 (PS3)

Melhor game de ação e aventura

. Vencedor: Dead Space (PC, PS3, X360)
. Prince of Persia (PS3, X360)
. Resident Evil 5 (PS3, X360)
. Star Wars: The Force Unleashed (PS3, Wii, X360)
. Tomb Raider: Underworld (PC, PS3, X360)

Melhor RPG

. Vencedor: Fallout 3 (PC, PS3, X360)
. Chrono Trigger DS (DS)
. Dragon Age: Origins (PC)
. Fable 2 (X360)
. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS)

Melhor game de corrida

. Vencedor: Pure (PC, PS3, X360)
. Baja: Edge of Control (PS3, X360)
. Midnight Club: Los Angeles (PS3, X360)
. MotorStorm: Pacific Rift (PS3)

Melhor game de luta

. Vencedor: Street Fighter IV (PS3, X360)
. Mortal Kombat vs. DC Universe (X360, PS3)
. Soulcalibur IV (PS3, X360)
. Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360)

Melhor game de esporte

. Vencedor: Madden NFL 09 (PS3, X360, Wii, PS2, XB, PSP, DS)
. NBA Live 09 (All Plaforms)
. Shaun White Snowboarding (PC, PS3, X360, Wii, PS2, DS)
. Skate It (Wii)
. Tiger Woods PGA TOUR 09 (PC, PS3, Wii, X360)

Melhor game de estratégia

. Vencedor: Tom Clancy's EndWar (PS3, X360)
. Command and Conquer: Red Alert 3 (PC, X360)
. Empire: Total War (PC)
. Halo Wars (X360)
. Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)

Melhor game social e/ou casual

. Vencedor: LittleBigPlanet (PS3)
. Guitar Hero World Tour (PS3, X360, Wii, PS2)
. Lego Batman: The Videogame (PS3, X360)
. Rock Band 2 (PS3, X360)
. Wii Sports Resort (Wii)

Melhor game multiplayer online

. Vencedor: Left 4 Dead (PC, X360)
. Gears of War 2 (X360)
. LittleBigPlanet (PS3)
. Resistance 2 (PS3)
. Rock Band 2 (PS3, X360, Wii, PS2)

Na minha humilde opinião, os dois títulos ganharam por merecer. Fallout 3 apresenta gráficos muito bem trabalhados e sua engine é uma promessa na área de tecnologia. Sempre com um ambiente caótico, tornando a trama mais envolvente. Já LittleBigPlanet esbanja no quesito física. É um dos jogos mais bem trabalhados, tanto grafica quanto fisicamente, sem contar que é um dos poucos games que apresenta um fator que não é muito a cara da Sony: Diversão!

terça-feira, 5 de agosto de 2008

Master System 3 é lançado no Brasil, e possui 131 games!

Anunciado pela Tectoy, o "novo" console está previsto para chegar às lojas ainda este mês. Ele incluirá em sua memória 131 jogos, dentre eles clássicos como Sonic the Hedgehog, Alex Kidd e Golden Axe. O preço do console é estimado em R$ 239.

"Foi um dos primeiros produtos que lançamos, há cerca de 20 anos atrás, e ainda mantém ótimas vendas no mercado Brasileiro", afima Vanessa Artea, gerente de marketing da empresa.

O pacote conta com dois joysticks, cabos de audio e de vídeo, além de um manual de instruções. Eis aí acima, uma amostra de como é o design do console.

Difícil de acreditar, mas concordando com algumas reportagens que eu lí, o Brasil é o único país que ainda sobrevive os consoles de 8-bits. Por que será, não é mesmo ($)?

EA mal lança Spore, e já começa a varrer engraçadinhos

O criador de criaturas Spore, lançado com antecedência pela Eletronic Arts, permite a criação de qualquer raça que exista ou que você desejar. Mas a coisa parece que perdeu um pouco as rédeas do bom senso dos jogadores e está causando muita polêmica no mundo de Spore.

Batizados de "Sporns", esses seres rementem a órgãos genitais e até a enormes seios, perambulando pelo planeta destas estranhas criaturas. A EA, vendo esta tremenda baderna, está tomando providências juntamente com a desenvolvedora Maxis para castigar os engraçadinhos pervertidos.

Spore é uma criação do design Will Wright, que trabalhou já como desenvolvedor em Sim City e em The Sims. Após a criação do seu amado monstrinho, você o envia para um mundo chamado "Sporepedia", e lá ele é mais um ser que irá integrar tal local.

Um dos jogadores conhecido como Spornmaster, de 37 anos, diz que "Foi uma reação exageradamente ridícula". "Eu admito que seja infantil e bobo, mas não acho que exista nada pervertido, vil ou nefasto quanto a isso. Se as pessoas acham ofensivo, podem simplesmente não procurar por isso online. Ninguém está forçando as pessoas a verem esses conteúdos", afirma ele.

Já os outros jogadores, vêem isso como algo nojento e que se compara a pornografia infantil, pela distribuição desse material impróprio às crianças. Eles estão, juntamente com a EA, ajudando na caça aos Sporns.

Já Designs como Spornmaster, também estão lutando (e provocando os "caça-Sporns"), pois eles propagam suas "obras de arte" num blog chamado sporn-u.com, que mostra diversos e bem humorados monstros em movimento.

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

Conhece aquela do português? As Chiquititas conhecem.

Bem como diz o título deste tópico, parece até uma piada o que escrevi aqui, mas se duvida da minha índole de aspirante de jornalismo anônimo, pode pesquisar nos Googles da vida.

Um estúdio recém fundado em Portugual (sacou o sarcasmo agora?) chamado Biodroid, anunciou a pouco tempo um mega lançamento para o Nintendo Wii. Curioso? É uma pena fazer sua curiosidade virar decepção mas...

O Estúdio anunciou um game baseado na novela mexicana infantil Chiquititas. Segundo entrevistas, o game terá a mesma tecnlogia de The Elder Scrolls IV, Fallout e recentemente, Splatterhouse...

Mas fique sossegado, caro leitor, eu apenas estou postando isso por que é anedóticamente curioso. Eu é que não quero nem ver qual será o desfecho disso tudo.


Nota: Nem vou ilustrar este tópico por que é até humilhante.

Novo Splatterhouse usará engine de Fallout3 e The Elder Scrolls IV

A BottleRocket Entertainmet, que está encarrecada de remodelar o clássico de terror da Namco, Splatterhouse, decidiu implementar no game a tecnologia Gamebryo. Esta engine foi utilizada nos recentes Fallout 3 e The Elder Scrolls IV: Oblivion, ambos da mesma empresa, a Bethesda Softworks.

Splatterhouse será relançado pelo seu aniversário de 20 anos, regado a muito sangue, e com colheradas de muitas tripas e vísceras. Nele você encara Ricky Taylor, que junto com sua namorada, Jennifer, adentraram numa sinistra mansão infestada de demônios e seres do mal. Ricky ainda desacordado, é unido de uma estranha e misteriosa máscara que lhe concede incríveis poderes, deixando-o com uma aparência animalesca e brutal. Cabe a você, salvar sua linda e amada namorada.

Assim como nas versões antigas, Splatterhouse deve trazer de muita violência e meleca verde. Os antigos títulos traziam armas como pedaços de madeira, espingardas e chegou até a possuir uma serra elétrica, dizimando os monstros a pedaços de carne banhados a muita gosma nojenta. Se antigamente o game já era muito bom, agora com seus gráficos remodelados e sua engine melhorada, ficará ainda mais divertido tomar banho de sangue!

Fique agora com um video de algumas imagens e veja o novo visual de Splatterhouse.


sexta-feira, 1 de agosto de 2008

Blizzard vira a cara para 50 mil fãs... coisa feia!

Diablo 3: petição de fans rejeitada pela Blizzard

Blizzard rejeita petição de fans
"Nós realmente gostamos deste estilo de arte e não vamos mudar"

A Blizzard recusa-se assim a mudar o estilo artístico implementado atualmente em Diablo III, isto mesmo apesar de correr uma petição online assinada por mais de 50,000 fans que preferem um estilo mais sombrio e menos "WoW".

Não há o que mudar. Estamos muito satisfeito como o estilo artistico que está implementado no jogo. A equipe está contente. A empresa está contente. Adoramos este estilo e não vamos mudar.


Wilson diz que a decisão sobre o estilo foi tomada de forma que o jogo não seja demasiado cinza como por exemplo, Gears of War. A quantidade de monstros que aparecem no monitor também foi um fator. Ter 30 criaturas da mesma cor ao mesmo tempo, tornaria complicado mirar em uma delas.

Mas nem tudo foi recusado, havendo a hipótese de se voltar a ter o circulo de luz em redor do boneco em alguns dungeons.



Isso é delicado... se por um lado a a Blizzard é uma empresa com experiência e sabe o que faz, por outro os jogadores são público alvo, e sabem o que querem...

Eu sou à favor de um POUQUINHO mais de trevas... mas vamos ver no que dá...

Apenas Star Wars em Soul Calibur IV? Não, não!

Pois é, uma coisa que chamou bastante a atenção dos fãs (e também dos não-fãs) da série Soul Calibur, é poder jogar com o mega vilão Darth Vader e o nanico e simpático Mestre Yoda. Porém, como o game já está nas mãos dos gamers hardcores, os caras foram mais além, e trouxeram para o mundo de Soul Calibur, personagens famosíssimos dos games e dos quadrinhos, tais como Robin, Solid Snake, Super Mario, entre outros. Tudo isso, graças a opção de montar seu próprio personagem. Então não se assuste na hora que você for jogar com seu amigo, e der de cara com um Super Mario igual um armário (nossa... Piada infame essa!).

Fique com o vídeo, e tire suas conclusões.