quarta-feira, 30 de julho de 2008

Ragnarok Online DS


Bastante popular no Brasil, o jogo Ragnarok Online está prestes a ganhar uma versão para o portátil da Nintendo. No DS, Ragnarok terá 2 modalidades de jogo: uma em que você encarna um personagem e sai pelo mundo evoluindo e tornando-se mais forte, e outra, em que formando um grupo de até 3 jogadores via Wi-Fi Connection, abre-se uma torre com 50 andares de desafios para serem encarados em equipe.

Na versão do DS, o mouse é substituído pela caneta do portátil que é usada para desenvolver toda a ação do jogo a partir de cliques e desenhos na tela. Sai dia 18 de dezembro no Japão.



Primeiro que não vai ser exatamente "Online", mas como eu não compraria um produto chamado "Ragnarok Wi-Fi version" eu perdôo

Agora francamente, Ragnarok já foi explorado até onde dava... começou como um Manhwa ("mangá coreano") virou MMORPG, anime, mochila, caderno, balinha, ursinho, cosplay erótico (procura no google pra ver...), jogo para celular...


Já passou da hora de "acabar enquanto ainda se está por cima" faz tempo, então eu só espero que não acabem tornando a série uma piada...

Capcom tenta mais uma vez no universo HQ


Depois de anunciar Onimusha, Street Fighter e Lost Planet para os cinemas, a Capcom ataca em mais uma outra frente da cultura pop. A empresa de games acabou de firmar um contrato com a editora DC Comics para a publicação de revistas em quadrinhos baseadas nas franquias Resident Evil e Devil May Cry.

Ainda não se sabe o formato (revista regular ou mini-série), mas o trabalho ficará a cargo do estúdio WildStorm e será lançado no fim do ano.

fonte: www.jbox.com.br


Não é a primeira vez que RE vai para os quadrinhos... Na primeira vez foi um fiasco, com uma história mal amarrada e um traço mediano na mi

nha opiniã

o... e logo em seguida tivemos os filmes, que não são muito bons...

Dante já virou anime, e contrariando o povo de Raccon, foi uma produção de qualidade com um certo sucesso... bem melhor que o (argh!) Vieutful Joe.

OPINIÃO PESSOAL: Aprende-se com os erros, e a Capcom já errou MUITO em quase todas as tentativasde colocar seus personagens "fora dos consoles"... Vamos ver se já aprenderam a fazer direito.
PS: preferia os artistas da Marvel pra isso...



NOTA: as imagens foram tiradas da internte, NÃO TÊM RELAÇÃO COM OS FUTUROS HQs!



Philips anuncia primeiros testes com tecnologia de odor... Seria cheiro de fracasso no ar?

Parece que o mundo gamer não tem mais limites. Segundo uma coluna no jornal The Times, da Inglaterra, a Philips está trabalhando em um novo sistema de imersão ambiental que será integrado em Video Games. Além do sistema amBX, que utiliza periféricos para modifical a iluminação próxima a tela de acordo com o que está sendo exibido, e também um sistema de ventilação que simula o vento, parece que a nova empreitada é trazer a sensação que o personagem sente no game.

Segundo a Executiva de Marketing da Philips, Jo Cooke "O primeiro nível sensorial é feito de luz e som. Tornaremos possível a produção de quaisquer efeitos, e isso inclui o olfato".

Assim como no sistema amBX, os programadores poderão decidir em quais pontos do game o sistema será ativado.

O único problema identificado pela Philips, segundo Cooke, é de que é fácil a produção de tal efeito, porém ainda não se conseguiu uma maneira de se livrar rapidamente do odor. A Philips está tentando resolver o problema, incluindo pastilhas com odores pré-definidos, além de alguns disparadores de aromatizantes.

Imagine agora jogar algum título como Resident, sem sentir aquele futúm horrível de cadáver em putrefação (blerg!).

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Morto-vivo da Sony ganha coleção de MK

Pois é, passado muito tempo, o PS2 ainda acha que está mais vivo que nunca e acaba de ganhar um pacotão da Midway. Intitulado Mortal Kombat: Kollection, o pacote de games traz alguns dos principais títulos lançados para o "finado" da Sony. São Eles: MK: Deception, Shaolin Monks e Armaggedon. Mas de todos os títulos lançados para o console, apenas Deadly Aliance ficou de fora dessa.

"'Mortal Kombat' tem sido uma grande franquia de luta por mais de uma década agora e esse é o pacote ideal para os fãs e colecionadores em termos de conteúdo e preço".
Disse o vice-presidente de marketing da Midway Home Entertainment, Mona Halminton. Ele ainda complemeta: "Com o PlayStation 2 ainda de posse da maior fatia do mercado de qualquer console doméstico, nós vimos isso como uma oportunidade perfeita para oferecer um valor incrível para nossos consumidores enquanto nos preparamos para o altamente esperado lançamento de 'Mortal Kombat vs. DC Universe'".

O lançamento do game está previsto para ser em Setembro, pela bagatela de 30 dólares.



sábado, 26 de julho de 2008

Jigsaw ataca do novo... Mas nos consoles.

Quem nunca teve vontade de jogar com as más pessoas que não ligam para a própria vida, como faz Jigsaw em seus temidos e macabros "Jogos Mortais", hã? Pois é, agora você terá o privilégio de experimentar desta experiência.

A Lionsgate, Twisted Pictures e Brash Entertainment na San Diego Comic-Con 2008, mostraram no evento apenas um pôster do game Saw: The Game. Mas não espere por detalhes, pois mais sobre ele será apenas mostrado em 2009 (que pena).

Mas, como tradição da saga em Hollywood, a única coisa que se sabe é que o lançamento será no Halloween de 2009, e há a possibilidade de ser simultâneamente com o sexto filme da saga do assassino "brincalhão". Fique agora com o pôster apresentado na SDCC 08.

sexta-feira, 25 de julho de 2008

Atriz pornô ajudando na produção de games?



A distribuidora THQ afirmou que Tera Patrick, atriz de filmes adultos, está trabalhando no desenvolvimento de "Saints Row 2" como "produtora especial". A companhia não divulgou como será a participação da atriz, limitando-se a mencionar que ela trará "seu toque único e especial para o projeto". Pelo pôster divulgado, Patrick pode ser uma nova personagem para o game, que, assim como "Grand Theft Auto IV", trata de luta de gangues. Patrick também estará no estande da THQ no evento Comic-Con neste sábado (26), autografando artes do game e encontrando com fãs.


Fonte: Uol Jogos




Sabe, é interessante que as pessoas tentem ser originais, e levando em conta a premissa do game de criar aquele ambiente "gangsta", cheio de pratas brilhantes, armas, rap e sexo, dá pra entender em parte essa contratação, mas convenhamos... tinha gente melhor pra fazer parte da equipe criativa... Alguém que viva nos guetos para dar umas dicas de como firmar a realidade...

Anyway, ganharam um ponto pela criatividade, e pela PU. . . blicidade.

quinta-feira, 24 de julho de 2008

Uma visão de futuro... ?

Parece que Koji Igarashi aposta mesmo nas velhas guardas. Recentemente, numa entrevista ao blog de games da Wired, Iga disse que aposta todas as fichas no tão "polêmico" Megaman 9.

"Eu estou observando bem de perto para ver como se sai", disse ele. "Eu sou um grande fã de jogos "retro", então se ele for bem sucedido isso definitivamente abre portas para o que eu posso fazer".

Quem sabe, acompanhando o game, Iga não tenha uma idéia também "revolucionária", e faça um game totalmente anos 80 de Castlevania (mas sem os "boca de sino" e os "Blackpowers"). Tomara que Megaman 9 alcanse seu objetivo e, quem sabe assim, as produtoras não apostem em games mais nostálgicos.

domingo, 20 de julho de 2008

Novo filme de RE ganha site!

A Sony Pictures colocou no ar o site do mais novo filme da franquia Resident Evil. Intitulado Resident Evil: Degeneration, o filme é totalmente feito em computação gráfica, e em parceria com a Capcom.

No site podem ser conferidos o tease - trailer e também uma breve sinópse, além do blog da produção. O filme sairá diretamente em DVD no fim do ano. Para conferir o site Clique Aqui

Fique agora com o trailer do filme.




P.S.: Espero que esse filme não faça feio como as "grandes" produções de Hollywood fizeram.

sexta-feira, 18 de julho de 2008

Finalmente, boas novas para o PS3!


Foi divulgado pela NPD Group, que é responsável pela apuração de vendas de consoles e jogos nos EUA, que graças a obra máxima de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o Playstation 3 finalmente conseguiu manter boas vendas, agora ficando em terceiro lugar de vendas nos EUA, perdendo apenas para os atuais consoles da Nintendo (DS e Wii).

Apesar de "GTA IV" ter sido o game que mais vendeu numa estréia - aproximando-se de 500 milhões de dólares - O game não teve um efeito esperado no XBox 360 e PS3.

Eis a lista dos games que mais venderam nos EUA no mês de junho.

1. (PS3) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 774.600
2. (DS) Guitar Hero On Tour - 422.300
3. (X360) Ninja Gaiden II - 372.700
4. (Wii) Wii Fit (com Balance Board) - 372.700
5. (Wii) Wii Play (com Wii Remote) - 359.100
6. (X360) Battlefield: Bad Company - 346.800
7. (Wii) Mario Kart Wii (com Wii Wheel) - 322.400
8. (Wii) Lego Indiana Jones: The Original Adventures - 294.500
9. (DS) Lego Indiana Jones: The Original Adventures - 267.800
10. (PS2) Lego Indiana Jones: The Original Adventures - 260.300

Ao que tudo indica, Metal Gear 4 será a alavanca para o console da Sony, que não vem convencendo muito até o momento. Vamos esperar para ver se o console chegará em um bom patamar daqui pra frente, ou terá o destino ingráto da foto acima.

terça-feira, 15 de julho de 2008

God Of War III... Enfim, uma prévia....

Iniciou hoje a maior feira do ramo do entretenimento eletrônico. Muita coisa está para acontecer neste ano de 2008. Muitos títulos serão apresentados ao público, mas um em especial chama a minha atenção e a de várias pessoas: God of War III.

No estande da Sony foi apresentado um curto vídeo, mostrando o mundo devastado, com Kratos no topo do monte Olimpo todo destruído. O que se pode esperar do game, é muito sangue (como sempre), além de cenas e efeitos ainda mais lindos e a sua poderosíssima trilha sonora, mas nenhum detalhe sobre a história foi revelado até o momento. O lançamento do game deve acontecer no fim do próximo ano. Fique agora com um vídeo em primeira mão.




Em breve, trarei mais detalhes sobre este título...

domingo, 13 de julho de 2008

Duke Magus presta contas

É... como sub-colunista eu já devia ter mostrado serviço faz um tempo...
bem, apresentação simples: Sou "Duke Magus", amigo do femto e filosóficamente oposto, já que aposto nos MMOs, no desenvolvimento online e na jogabilidade alternativa em geral...
Finitas as apresentações, vamos ao texto... Coisa curta, bem para introdução... mas longo o bastante para fazer pensar



Terapia de choque via joystick


Sabe, às vezes, e só às vezes, eu entendo porque algumas pessoas olham com ressalva os games violentos... É difícil compreender porque sangue, vísceras e brutalidade atraem tanto certas pessoas... O que essas pessoas não entendem é que isso atrai justamente por NÃO SER REAL. Já vi jogadores de Doom desmaiarem ao verem (pasme!) um braço machucado.
De fato o que acontece é que humanos gostam de desafio e coisas novas. Numa sociedade em que você pode passar toda a vida sem levar um único soco, essa violência é uma “novidade interessante”, mas não para o corpo, e sim para o cérebro... Nossos miolos diferenciam 100% o que é real e o que é fantasia no nível de FAZER, mas quando entramos no nível de SENTIR as coisas mudam um pouco. Apesar de sabermos que não é real, sentimos a mesma adrenalina que se a ação fosse real. Quer a prova? Quantas vezes você já não viu alguém gritar “GOL” no Winning Eleven com tamanha paixão que parecia que era a final do seu time na vida real?

Voltando á violência, se você olhar por esse ângulo, games mais “hardcore” não geram violência, pelo contrário, REDUZEM-NA. Como eu posso afirmar isso? Simples: seu cérebro tem a mesma sensação de alívio que você sentiria se realmente extravasasse sua raiva, mas sem machucar ninguém...
Bem, para mim dar porradas em videogames é relaxante, e me ajuda a ter noção que o lugar da pancadaria é do outro lado da tela do meu monitor (ou TV no caso do Femto)
Seria God of War uma ferramenta terapêutica e nem sabemos?
Pense nisso


Mega Man 9 pode ser a grande promessa... Ou não?

Há algumas semana atrás, foi anunciado uma nova seqüência para a saga Mega Man (nada de X, ZX, XYZ, e qualquer letra do alfabeto a mais). Fato que deixou muitos fãs com certo gostinho de novidade. Realmente, a novidade foi muito mais do que um mero episódio novo do robô azul da Capcom: Gráficos lá dos tempos do tatatatatatataravô da Nintendo. Alguns dizem que o game pode se tornar uma verdadeira merda por este motivo, já que o império da jogatina eletrônica hoje em dia, enchem os olhos do jogador, com tamanha potência gráfica.

Embora tenha gente que pense assim, e fique flagelando a mente, visando somente o lado ruim da coisa, eu vos digo que dou os parabéns à Capcom, por tamanha inovação. Inovação? Sim, I-NO-VA-ÇÃO !!! Vivemos num mundo onde os caras das grandes softhouses focam-se muito no visual, deixando de lado muita coisa que deveria ser estudada com mais cautela, e as vezes, deixando um jogo lindo, impecávelmente magnânimo, porém vago, e sem qualquer diversão.

Acredito eu, na minha leiga idéia, que Mega Man 9 está aí pra provar pra Deus e o mundo, que jogo bom é aquele DIVERTIDO, e não somente bonitão.

Recentemente foi anunciado as versões para Playstation 3 e XBox 360, mas uma dúvida paira sobre mim nesse momento: Será que os donos desses consoles, realmente vão gastar quase 300 reais, num jogo que parece ter saído a quase 20 anos atrás? Bom, agora é esperar para ver... E vamos torcer para que mesmo tendo gráficos "ridículos" para os padrões de hoje, ele não mereça ter uma daquelas capas como seus antecessores tiveram bem no início.


Fique agora com um vídeo da jogabilidade do game, e tire suas conclusões.



sábado, 12 de julho de 2008

Hipocrisia Tupiniquim é fogo!!!


Folheando estes dias uma edição quase que recente da EGM Brasil, ví um argumento que me deixou um tanto indagado em uma questão: A hipocrisia no Brasil.

O foco aqui não é politicagem não, mas, em termos ganísticos, somos uma sociedade de olhos vendados para uma coisa que, julgam nossos "amados" e "adoráveis" governantes, serem "coisas aproveitadas somente pelo público infantil". Bom, se até a célebre Rainha Inglesa curte com seus netos um Nintendo Wii, porque Paulo Maluf não pode curtir com sua família, um Playstation 3? sem sequer largar aquelas lindas pérolas como nossos representantes públicos fizeram há alguns meses atrás, com as suas proibições em cima de Everquest, Counter Strike, e agora mais recentemente, em cima de Bully (que saiu já faz não sei quanto tempo, e só agora viram isso).

Realmente não faço a menor idéia do que essa gente pensa à respeito de games ou qualquer entretenimento eletrônico, mas o que vejo é que eles só sabem analisar um dos lados da moeda, sem sequer se dar ao trabalho de pesquisar os benefícios que esse tipo de "desvirtuação do mundo real" traz.

Somos uma grande porcentagem nessa terra tupiniquim, e já sofremos constantemente com as altas taxas de imposto, e a má divulgação da área gamística. E agora lhe pergunto o mesmo que consta na minha edição da EGM: O que é mais deturpa a imagem das pessoas, ser um herói medieval que caça os demônios numa terra onde paira o mal, ou a martelada incessante da mídia sobre um pai que arremessou a filha do sexto andar?