segunda-feira, 15 de dezembro de 2008
Trailer traz gameplay de God of War III
http://ps3.ign.com/dor/objects/886158/god-of-war-iii/videos/GodOfWarIII_121508.html
(Em Hi Definition)
(Versão para pobre)
Não percam de jeito nenhum esse trailer. Como diria Jeremias José, "O Cão foi quem botô pá nóis jogá"!!!
domingo, 7 de dezembro de 2008
novo game de Metal Gear à caminho?
Pelo que tudo indica, há três possibilidades para que o suposto novo título seja lançado, que são para X-Box (devido ao resultado que aparece na equação), para Nintendo DSi (pelo início), e para PSP (uma leve simbologia do clássico "Metal Gear Ac!d).
Ainda sem muitas respostas, o teaser levantou muitas dúvidas aos gamers, e também ao pessoal da imprensa especializada, que infelizmente ainda não obteve informações concretas sobre os símbolos misteriosos.
Clique no link abaixo e tente desvendar o mistério que se esconde por trás disto tudo!
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/?ref=kjp_eng
domingo, 30 de novembro de 2008
Shinji Mikami diz: Não vou jogar Resident Evil 5!
"Eu provavelmente não vou jogar isso ['Resident Evil 5']. Eu não gosto, porque não foi um jogo que eu fiz. Vai me estressar se eu jogar. Acho que pode ser divertido para os jogadores, mas não para alguém que criou a série 'Resident Evil'" afirma o furioso produtor.
Já quando perguntado sobre a similaridade entre o quarto e quinto episódio, o produtor é enfático: "Parece bacana não? Eu acho que 'Resident Evil 5' não precisa mudar a série, mas 'Resident Evil 6' terá que reinventar a franquia criando um novo modelo de jogo ou então não conseguirão seguir em frente"
E para fechar a declaração do quão decepcionado ele está, soltou a seguinte frase: "Se eu ver que Resident Evil 5 não se saiu bem, vou ficar furioso!"
E não é para menos, tudo bem que muitas das pessoas acharam interessante as novidades em Resident Evil 4, mas em time que está ganhando, não se mexe, e a Capcom pecou em muitos elementos que estavam funcionando bem na franquia. Como diria um velho amigo meu: "O jogo é bom, é envolvente, mas NÃO É RESIDENT EVIL!!!"
terça-feira, 25 de novembro de 2008
Segundo David Jeffe, God of War III vai botar pra Fu#%@!!
“Não sou nenhum fanboy, mas essa p%#¨desse jogo não parece com nada do que você já jogou até hoje…e aposto com você que ele vai quebrar a banca quando eles começarem a mostrar o gameplay e quando o jogo sair” disse o pai de Kratos.
Palavrinha Rápida: O único incoveniente até então é a própria falta de conteúdo publicado e também, a "imprevisão" do lançamento do game, fazendo nós, pobres gamers sonhadores sedentos de sangue, esperar de dois a seis meses só para dizer "P*%#$ que pariu, esse vai ser do C@&*lho!!"
domingo, 2 de novembro de 2008
Eletronic Arts está trabalhando em game baseado em "A Divína Comédia"
Apesar de ainda não se ter muitas informações, podemos esperar um game bastante sombrio e assustador (mas não espere por um Silent Hill ou The Suffering da vida...). Quem já leu a obra sabe do que eu estou falando, pois apesar de viver em uma época conservadora, Dante conseguiu criar um inferno muito pior que um lugar com magma e labaredas de fogo.
Não é a primeira vez que a obra de Dante aparece nos games. O Commodore 64 já teve um título de mesmo nome, mas que não alcançou grande sucesso, pois o console ficou muito tempo num patamar underground. Espero que agora, a grande obra de Dante seja honrada, e que conquiste uma boa reputação entre os gamers. É esperar para ver!
Fonte: UOL Jogos
sexta-feira, 31 de outubro de 2008
Louis Armstrong faz homenagem a Super Mario!
Fique com o vídeo e divirta-se!
Letra da música:
I see Mario Luigi too He's player one, He's player two And I think to myself Super Mario World I see towers so tall They make me afraid But those scary castles Aren't very well made And I think to myself Super Mario World The shells of flying turtles So pretty in the sky They're also kinda deadly Don't touch 'em or you'll die I hear Yoshi makin' noise like a chronic smoker's cough He's really sayin' "Please get off" When you win the game There's a Yoshi parade Mario and Luigi They's just tryin' to get laid And I think to myself Super Mario World Ooh, I think to myself Super Mario World Oooh... game over.
Fonte: UOL Jogos
quarta-feira, 22 de outubro de 2008
Sam Raimi parece interessado em World of Warcraft
"É grandioso [o universo de 'World of WarCraft'], [com] personagens aventureiros e todas aquelas regras e cenários fantásticos. Você pode fazer um filme brilhante sobre 'World of Warcraft' - assim como qualquer filme de super-herói - se tiver o roteirista e o diretor certos".
É claro que, nem todo gamer aceita as adaptações. Até que algumas se salvam, mas em sua maioria, a realidade é bem diferente. Vide Silent Hill e Alone in the Dark, duas provas que terror gamístico e cinematográfico são como água e óleo. Mas quem sabe, Raimi não faça algo grandioso como foi em Homem Aranha e consiga conquistar os fãs de games com um filme que realmente preste!
terça-feira, 14 de outubro de 2008
Hideo Kojima pode mostrar seu próximo projeto na TGS de 2009
Segundo o próprio, ele está mais encabeçado na produção de "Metal Gear Online", e em recente nota, o cara está trabalhando num novo projeto ainda sem nome e informações. "Até o final deste ano, eu estarei totalmente ocupado com 'Metal Gear Online', mas no evento do ano que vem, eu acho que eu poderei anunciar algo", disse ele.
"Já há tantas idéias boas [para MGS5] do pessoal, então se selecionarmos uma delas, isso seria muito bom. Nesse ponto, eu poderia realmente deixar que eles cuidassem e voltar a ser o produtor, o que seria a situação ideal, eu acho", afirma ele, sobre sua equipe.
Se por um lado isso é desanimador, por outro é até interessante, pois certamente o que será mostrado aos fãs, será muito bem aceito e abraçado de primeira viagem. Mas a parte negativa é que Kojima não estará mais no team de MGS, podendo fazer a série decair em alguns pontos cruciais, como os assuntos bastante envolventes da trama. Mas não vamos pensar negativamente, seja como for, esteja onde estiver, Kojima É O CARA!
segunda-feira, 13 de outubro de 2008
Blizzard revela seu mais novo personagem em Diablo III
Diablo III vem despertando a curiosidade dos fãs e simpatizantes da série. Desde que foi anunciado, a especulação rola à mil. O game além de ter ganhado duas novas classes, também conta com gráficos super trabalhados e também com uma jogabilidade bastante diferente da original, voltando-se mais para os padrões de MMORPG.
Fique agora com o vídeo da nova classe, e veja se realmente vale investir seus últimos centavos no terceiro game da série.
sábado, 11 de outubro de 2008
O escuro em favor do medo: Silent Hill retorna depois de umas férias
O game agora está com uma breve característica: Seu visual está mais escuro, uma tentativa da Konami de passar mais medo e insegurança para o jogador.( Espero que tenha mesmo dado certo)
O título foi anunciado para Playstation 3 e X-Box 360, e está nas estréias da semana. O mais curioso do game é que, mesmo ainda não lançado, ele já foi proibido na Austrália por conter cenas muito pesadas, como decapitações e corpos mutilados (isso que é jogo bom!!).
Falando bem a real, a história do game não me surpreende muito, mas sei que o que conta em Silent Hill não é bem a história, e sim os pulos da cadeira. Só espero que o game cumpra com o que prometeu, e que a Justiça Brasileira não fique sabendo que ele desembarcou em nossas terras tupiniquins.
domingo, 28 de setembro de 2008
Kojima diz ter "idéias" para Metal Gear Solid 5
Porém, Kojima afirma que não quer que sua companhia, a Kojima Productions, utilize dessas idéias. Isso se dá pelo fato de que o cara não quer mais trabalhar na franquia (uma perda significante).
Kojima garante que ainda há muitas outras boas idéias se passando na sua louca mente, e que tem certeza que sentando e conversando com seus "aprendízes", serão muito bem aceitas para a continuidade da franquia MGS. O foco de Kojima(segundo ele), é atuar como produtor, deixando sua trupe com a "mão na massa". Isso é dito por ele desde o término de Metal Gear Solid 2.
"Eu quero criar algo novo, e é difícil explicar já que ninguém nunca viu nada assim antes" afirma ele sobre seu novo projeto. "Eu não sei se vai vender bem. Eu venho preparando essa idéia por um bom tempo, e eu continuo imaginando que vou usar essa idéia. Mas idéias sempre mudam, então realmente não sei como será o resultado final"
Opinião: Realmente não sei se devo ficar triste com o fato de Kojima não ter mais uma participação, por assim dizer, na produção de novos capítulos de Metal Gear. Ou se devo ficar feliz, pelo fato dele querer investir em alguma coisa nova e que, com toda certeza será bem aceita por parte de seus fãs. O que posso afirmar é que, seja como for, tanto em franquias novasm, como nas antigas, Kojima será sendo sempre um cara dígno de respeito e admiração por parte dos fãs que acompanham seu trabalho.
domingo, 14 de setembro de 2008
Site "Anti-Spore" era uma fraude!!
Mas no dia 11 de setembro, mais uma coisa desabou, e não foram dois prédios! O blog na verdade passava de uma mera pegadinha.
segundo a nota, a autora do site pediu encarecidamente que respeitassem sua crença e seus valores. Ela ainda postou algumas passagens da Bíblia, incluindo o versículo "/ Nunca te farei chorar / nunca direi adeus / nunca mentirei e te magoarei". Só que é exatamente neste "versículo" que está a piadinha. Esta, é uma das partes da canção "Never Gonna Give You Up", de 1987, do cantor Rick Astley, usada em uma série de pegadinhas da internet.
Esta pegadinha foi apelidada pelos internautas de "Rickroll", no qual as pessoas são direcionadas para o clipe da música, com uma falsa promessa de ver algo do seu interesse.
Obs.: Isso é como a" pegadinha do Mallandro", versão gringa... Que paia!
sexta-feira, 5 de setembro de 2008
(Depois de muita reza) Produção do PS2 e de games desembarcam no Brasil
de acordo com o site UOL, parte dos jogadores ainda questionam o porque da escolha do PS2, sendo que o PS3 está no mercado desde 2006. O que ocorre no Brasil, é que ao ano, dezenas de milhares de consoles antigos, como Master System e o Mega Drive, ambos da TecToy, são vendidos a um preço beirando o R$ 400. O PS2, por sua vez, foi muito bem aceito pelo público das terras tupiniquins e ofereçe uma oportunidade atraente.
Em nota no site da Suframa, ela ainda quer investir mais no ramo, declarando que dentro os vários projetos, um é sobre a "diversificação na área de eletroeletrônicos, como os de telejogos PlayStation 2, da Sony Brasil".
O UOL também disse que as mídias em DVD do console passarão a ser prensadas em solo brasileiro - detalhe importantíssimo, já que todas as mídias comercializadas no Brasil vem do exterior - talvez, reduzindo o custo dos jogos por aqui.
Isso é um grande feito para o Brasil, que já deveria ser analisado anteriormente. Fico muito feliz com esta notícia, e em especial, começo a pensar diferente do país, embora muita coisa ainda tem que melhorar. Como diria aquela velha frase: "Um pequeno passo para o homem, mas um grande passo... Para o povo Brasileiro!!"
segunda-feira, 1 de setembro de 2008
Nova versão de "Guitar Hero" será totalmente dedicada ao público cristão

Segundo nota do site Cifras Club, uma nova versão do mega sucesso Guitar Hero será lançada para comercialização em setembro. A curiosidade deste novo game é a sua temática: TODAS as músicas presentes no game, são músicas góspel. Sim, meus amigos e minhas amigas! O game terá até uma pequena alteração no nome, saindo de "Guitar Hero", e indo para "Guitar Praise" (algo como "Louvor da Guitarra").
O game ainda possui quatro dificuldades, que vão desde o nível fácil até o profissional. Músicas como Jesus Freak, do DC Talk (alguém sabe que banda é essa?), e Lifesong, Casting Crows (nunca ouví falar) já estão confirmadas.
A nova versão também difere das demais, já que Gutar Praise será lançado para PC, e juntamente com o game, virá uma guitarra que poderá ser usada na entrada USB do computador. Tudo isso, pela bagatela de US$100. O game já está em pré-venda pelo site:
http://store.digitalpraise.com/index.asp?PageAction=VIEWCATS&Category=72
Apesar de não levar muita fé (isso não foi um trocadilho, não me interpréte mal), essa nova versão pode agradar o pessoal que gosta dum som cristão.
domingo, 31 de agosto de 2008
Konami estuda produzir game no estilo "Mega Man 9"

Ao que tudo indica, parece que a Konami está bem interessada na idéia de fazer um jogo nos velhos gráficos 8-bits, como fez a Capcom e seu robô azul, em "Mega Man 9". O título do game ainda não foi divulgado, mas segundo rumores será de uma franquia bem famosa da casa. A algum tempo atrás, saiu uma nota na internet que Koji Igarashi, responsável pela saga Castlevania, estava bem animado com a idéia.
Falando como fã, bem que gostaria de ver um Castlevania em 8-bits, nos tempos de hoje. Um port de Castlevania III não sairia nada mal. Mas, só o futuro dirá à nós, qual será o escolhido para "regressar no tempo".
sexta-feira, 29 de agosto de 2008
Produtores de "ICO" e "Shadow of the Colossus" estão bolando novo game.
Apesar de ter despertado curiosidade nos fãs, ele não revelou quando mais exatamente o game será apresentado. "Não posso dizer. Mas posso afirmar que eles estão trabalhando duro desde o lançamento de 'Shadow of the Colossus'. Vocês vão ver isso em breve" segue as palavras de Yoshida.
O próximo grande evento do ramo, que pode apresentar o novo projeto, é a Tokyo Game Show, que acontece entre os dias 9 e 12 de outubro no Japão.
Opinião pessoal: Lí muita coisa sobre Shadow of the Colossus e acabei adiquirindo o game. Joguei, terminei, e pra ser sincero, foi um dos PIORES games que eu já joguei. Tudo bem, se você for fã, mas caso você, caro amigo leitor, não conhece o game, nem perca seu precioso tempo jogando-o.
sábado, 23 de agosto de 2008
Torne-se Britney e Avril no Nintendo DS
Apesar do nome ser em inglês, a produção de "I Wanna Be a Popstar" é totalmente brasileira. Ele foi criado pela empresa Overplay, de Campinas (SP). Lançado para Nintendo DS e como sugere o nome, o objetivo é ser uma Popstar de sucesso. Ele é voltado para o público feminino numa faixa de 8 a 14 anos, conhecido como "tween".No game você terá minigames de dança, toca guitarra, bateria e teclado, e músicas liçenciadas por Britney Spears e Avril Lavigne estarão mais que presentes. Resumidamente, é um "Guitar Hero" só que sem o rock.
Agora o jogo está em fase de divulgação na Game Convention 2008, que está acontecendo na Europa ( e eu nem sabia que existia isso).
Olha, não é o tipo do jogo que tem um estouro não, mas já é um grande passo pro Brasil, estar entrando em plataformas Nintendistas, mesmo que seja com um game de público bastante restrito. E dessa vez, posso dizer que não é bronze não...
quarta-feira, 13 de agosto de 2008
Blizzard garante: Diablo III não será o último!
A Blizzard garantiu que Diablo III, novo game da série, não será o último. Segundo entrevista com o design do projeto Jay Wilson, a Blizzard tem muitos planos para o novo título.
Wilson também disse que muita coisa no game será inspirada tanto nos antecessores do game, como nos livros baseada no cenário. Também foi confirmada a presença do personagem Deckard Cain. Wilson confirmou também na entrevista que muitos personagens que marcaram os antecessores da série estarão no novo episódio.
Esta é uma boa notícia para os fãs de carteirinha. A série Diablo é muito boa, embora acho que a Blizzard usufrui muito pouco dela. É bom saber que um novo capítulo da série já é pensado. Só espero que não demore todo esse tempo para vermos talvez um "Diablo IV" ou "World of Diablo".
terça-feira, 12 de agosto de 2008
Grão-Mestre Miyamoto é proibido de falar da própria vida?
A inusitada decisão foi tomada após vários jogos recentes e bem-sucedidos terem sido criados pelo Miyamoto a partir de algumas de suas atividades de lazer, como "Pikmin", "Wii Fit" e "Nintendogs". O primeiro foi inspirado por sua paixão pela jardinagem, o segundo porque ele faz natação e o terceiro foi por causa de bicho de estimação.
As idéias vindas de Miyamoto valem muito, e a Nintendo acredita que isso prevenirá que companhias rivais observem as atividades do game designer e se inspirem em algumas dessas idéias.
No mês passado, Miyamoto revelou sua mais nova idéia proveniente de seus hobbies: "Wii Music" nasceu de sua longa paixão por tocar violão e banjo.
Fonte: jogos.uol.com.br
Não é novidade que o segredo do Shigero "Super Mario" Miyamoto sempre foi a simplicidade... O objetivo delesempre foi fazer dos videogames um entretenimento "saudável", fazendo cair por terra todos os preconceitos existentes... desde aquele clássico "videogame é um treco violento que deixa as crianças possuídas pelo Diabo" até o "Consoles são diversão para sedentários"...
UMA DICA: querem idéias geniais como as do Miyamoto-Sensei? prestem atenção na própria vida...
quinta-feira, 7 de agosto de 2008
Fallout 3 e LittleBigPlanet são os melhores games da E3
Eis aqui a lista dos games que mais se destacaram na feira.
Melhor da E3
. Vencedor: Fallout 3 (PC, PS3, X360)
. Gears of War 2 (X360)
. LittleBigPlanet (PS3)
. Mirror's Edge (PC, PS3, X360)
. Spore (PC)
Melhor jogo original
. Vencedor: Mirror's Edge (PC, PS3, X360)
. Flower (PS3)
. Left 4 Dead (PC, X360)
. LittleBigPlanet (PS3)
. Spore (PC)
Melhor game para PC
. Vencedor: Spore (PC)
. Dragon Age: Origins (PC)
. Left 4 Dead (PC)
. Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)
. Warhammer Online (PC)
Melhor game para console
. Vencedor: LittleBigPlanet (PS3)
. Fallout 3 (PC, PS3, X360)
. Gears of War 2 (X360)
. Resistance 2 (PS3)
. Resident Evil 5 (PS3, X360)
Melhor game para portátil
. Vencedor: Resistance: Retribution (PSP)
. Castlevania: Order of Ecclesia (DS)
. Chrono Trigger DS (DS)
. Puzzle Quest: Galactrix (DS, PC, X360)
. Rhythm Heaven (DS)
Melhor hardware
. Vencedor: Bateria "Drum Rocker" da Ion, para "Rock Band 2" (X360)
. Microfone de "Lips" (X360)
. Wii MotionPlus (Wii)
Melhor game de ação
. Vencedor: Gears of War 2 (X360)
. Far Cry 2 (PC, PS3, X360)
. Left 4 Dead (PC, X360)
. Mirror's Edge (PC, PS3, X360)
. Resistance 2 (PS3)
Melhor game de ação e aventura
. Vencedor: Dead Space (PC, PS3, X360)
. Prince of Persia (PS3, X360)
. Resident Evil 5 (PS3, X360)
. Star Wars: The Force Unleashed (PS3, Wii, X360)
. Tomb Raider: Underworld (PC, PS3, X360)
Melhor RPG
. Vencedor: Fallout 3 (PC, PS3, X360)
. Chrono Trigger DS (DS)
. Dragon Age: Origins (PC)
. Fable 2 (X360)
. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS)
Melhor game de corrida
. Vencedor: Pure (PC, PS3, X360)
. Baja: Edge of Control (PS3, X360)
. Midnight Club: Los Angeles (PS3, X360)
. MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
Melhor game de luta
. Vencedor: Street Fighter IV (PS3, X360)
. Mortal Kombat vs. DC Universe (X360, PS3)
. Soulcalibur IV (PS3, X360)
. Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360)
Melhor game de esporte
. Vencedor: Madden NFL 09 (PS3, X360, Wii, PS2, XB, PSP, DS)
. NBA Live 09 (All Plaforms)
. Shaun White Snowboarding (PC, PS3, X360, Wii, PS2, DS)
. Skate It (Wii)
. Tiger Woods PGA TOUR 09 (PC, PS3, Wii, X360)
Melhor game de estratégia
. Vencedor: Tom Clancy's EndWar (PS3, X360)
. Command and Conquer: Red Alert 3 (PC, X360)
. Empire: Total War (PC)
. Halo Wars (X360)
. Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)
Melhor game social e/ou casual
. Vencedor: LittleBigPlanet (PS3)
. Guitar Hero World Tour (PS3, X360, Wii, PS2)
. Lego Batman: The Videogame (PS3, X360)
. Rock Band 2 (PS3, X360)
. Wii Sports Resort (Wii)
Melhor game multiplayer online
. Vencedor: Left 4 Dead (PC, X360)
. Gears of War 2 (X360)
. LittleBigPlanet (PS3)
. Resistance 2 (PS3)
. Rock Band 2 (PS3, X360, Wii, PS2)
Na minha humilde opinião, os dois títulos ganharam por merecer. Fallout 3 apresenta gráficos muito bem trabalhados e sua engine é uma promessa na área de tecnologia. Sempre com um ambiente caótico, tornando a trama mais envolvente. Já LittleBigPlanet esbanja no quesito física. É um dos jogos mais bem trabalhados, tanto grafica quanto fisicamente, sem contar que é um dos poucos games que apresenta um fator que não é muito a cara da Sony: Diversão!
terça-feira, 5 de agosto de 2008
Master System 3 é lançado no Brasil, e possui 131 games!
Anunciado pela Tectoy, o "novo" console está previsto para chegar às lojas ainda este mês. Ele incluirá em sua memória 131 jogos, dentre eles clássicos como Sonic the Hedgehog, Alex Kidd e Golden Axe. O preço do console é estimado em R$ 239."Foi um dos primeiros produtos que lançamos, há cerca de 20 anos atrás, e ainda mantém ótimas vendas no mercado Brasileiro", afima Vanessa Artea, gerente de marketing da empresa.
O pacote conta com dois joysticks, cabos de audio e de vídeo, além de um manual de instruções. Eis aí acima, uma amostra de como é o design do console.
Difícil de acreditar, mas concordando com algumas reportagens que eu lí, o Brasil é o único país que ainda sobrevive os consoles de 8-bits. Por que será, não é mesmo ($)?
EA mal lança Spore, e já começa a varrer engraçadinhos
Batizados de "Sporns", esses seres rementem a órgãos genitais e até a enormes seios, perambulando pelo planeta destas estranhas criaturas. A EA, vendo esta tremenda baderna, está tomando providências juntamente com a desenvolvedora Maxis para castigar os engraçadinhos pervertidos.
Spore é uma criação do design Will Wright, que trabalhou já como desenvolvedor em Sim City e em The Sims. Após a criação do seu amado monstrinho, você o envia para um mundo chamado "Sporepedia", e lá ele é mais um ser que irá integrar tal local.
Um dos jogadores conhecido como Spornmaster, de 37 anos, diz que "Foi uma reação exageradamente ridícula". "Eu admito que seja infantil e bobo, mas não acho que exista nada pervertido, vil ou nefasto quanto a isso. Se as pessoas acham ofensivo, podem simplesmente não procurar por isso online. Ninguém está forçando as pessoas a verem esses conteúdos", afirma ele.
Já os outros jogadores, vêem isso como algo nojento e que se compara a pornografia infantil, pela distribuição desse material impróprio às crianças. Eles estão, juntamente com a EA, ajudando na caça aos Sporns.
Já Designs como Spornmaster, também estão lutando (e provocando os "caça-Sporns"), pois eles propagam suas "obras de arte" num blog chamado sporn-u.com, que mostra diversos e bem humorados monstros em movimento.
segunda-feira, 4 de agosto de 2008
Conhece aquela do português? As Chiquititas conhecem.
Um estúdio recém fundado em Portugual (sacou o sarcasmo agora?) chamado Biodroid, anunciou a pouco tempo um mega lançamento para o Nintendo Wii. Curioso? É uma pena fazer sua curiosidade virar decepção mas...
O Estúdio anunciou um game baseado na novela mexicana infantil Chiquititas. Segundo entrevistas, o game terá a mesma tecnlogia de The Elder Scrolls IV, Fallout e recentemente, Splatterhouse...
Mas fique sossegado, caro leitor, eu apenas estou postando isso por que é anedóticamente curioso. Eu é que não quero nem ver qual será o desfecho disso tudo.
Nota: Nem vou ilustrar este tópico por que é até humilhante.
Novo Splatterhouse usará engine de Fallout3 e The Elder Scrolls IV
Splatterhouse será relançado pelo seu aniversário de 20 anos, regado a muito sangue, e com colheradas de muitas tripas e vísceras. Nele você encara Ricky Taylor, que junto com sua namorada, Jennifer, adentraram numa sinistra mansão infestada de demônios e seres do mal. Ricky ainda desacordado, é unido de uma estranha e misteriosa máscara que lhe concede incríveis poderes, deixando-o com uma aparência animalesca e brutal. Cabe a você, salvar sua linda e amada namorada.
Assim como nas versões antigas, Splatterhouse deve trazer de muita violência e meleca verde. Os antigos títulos traziam armas como pedaços de madeira, espingardas e chegou até a possuir uma serra elétrica, dizimando os monstros a pedaços de carne banhados a muita gosma nojenta. Se antigamente o game já era muito bom, agora com seus gráficos remodelados e sua engine melhorada, ficará ainda mais divertido tomar banho de sangue!
Fique agora com um video de algumas imagens e veja o novo visual de Splatterhouse.
sexta-feira, 1 de agosto de 2008
Blizzard vira a cara para 50 mil fãs... coisa feia!
Diablo 3: petição de fans rejeitada pela Blizzard
Blizzard rejeita petição de fans"Nós realmente gostamos deste estilo de arte e não vamos mudar"
A Blizzard recusa-se assim a mudar o estilo artístico implementado atualmente em Diablo III, isto mesmo apesar de correr uma petição online assinada por mais de 50,000 fans que preferem um estilo mais sombrio e menos "WoW".
Não há o que mudar. Estamos muito satisfeito como o estilo artistico que está implementado no jogo. A equipe está contente. A empresa está contente. Adoramos este estilo e não vamos mudar.
Wilson diz que a decisão sobre o estilo foi tomada de forma que o jogo não seja demasiado cinza como por exemplo, Gears of War. A quantidade de monstros que aparecem no monitor também foi um fator. Ter 30 criaturas da mesma cor ao mesmo tempo, tornaria complicado mirar em uma delas.
Mas nem tudo foi recusado, havendo a hipótese de se voltar a ter o circulo de luz em redor do boneco em alguns dungeons.
Isso é delicado... se por um lado a a Blizzard é uma empresa com experiência e sabe o que faz, por outro os jogadores são público alvo, e sabem o que querem...
Eu sou à favor de um POUQUINHO mais de trevas... mas vamos ver no que dá...
Apenas Star Wars em Soul Calibur IV? Não, não!
Fique com o vídeo, e tire suas conclusões.
quarta-feira, 30 de julho de 2008
Ragnarok Online DS
Bastante popular no Brasil, o jogo Ragnarok Online está prestes a ganhar uma versão para o portátil da Nintendo. No DS, Ragnarok terá 2 modalidades de jogo: uma em que você encarna um personagem e sai pelo mundo evoluindo e tornando-se mais forte, e outra, em que formando um grupo de até 3 jogadores via Wi-Fi Connection, abre-se uma torre com 50 andares de desafios para serem encarados em equipe.
Na versão do DS, o mouse é substituído pela caneta do portátil que é usada para desenvolver toda a ação do jogo a partir de cliques e desenhos na tela. Sai dia 18 de dezembro no Japão.
Primeiro que não vai ser exatamente "Online", mas como eu não compraria um produto chamado "Ragnarok Wi-Fi version" eu perdôo
Agora francamente, Ragnarok já foi explorado até onde dava... começou como um Manhwa ("mangá coreano") virou MMORPG, anime, mochila, caderno, balinha, ursinho, cosplay erótico (procura no google pra ver...), jogo para celular...
Já passou da hora de "acabar enquanto ainda se está por cima" faz tempo, então eu só espero que não acabem tornando a série uma piada...
Capcom tenta mais uma vez no universo HQ

Depois de anunciar Onimusha, Street Fighter e Lost Planet para os cinemas, a Capcom ataca em mais uma outra frente da cultura pop. A empresa de games acabou de firmar um contrato com a editora DC Comics para a publicação de revistas em quadrinhos baseadas nas franquias Resident Evil e Devil May Cry.
Ainda não se sabe o formato (revista regular ou mini-série), mas o trabalho ficará a cargo do estúdio WildStorm e será lançado no fim do ano.
fonte: www.jbox.com.br
Não é a primeira vez que RE vai para os quadrinhos... Na primeira vez foi um fiasco, com uma história mal amarrada e um traço mediano na mi
nha opiniã
o... e logo em seguida tivemos os filmes, que não são muito bons...
OPINIÃO PESSOAL: Aprende-se com os erros, e a Capcom já errou MUITO em quase todas as tentativasde colocar seus personagens "fora dos consoles"... Vamos ver se já aprenderam a fazer direito.
PS: preferia os artistas da Marvel pra isso...
NOTA: as imagens foram tiradas da internte, NÃO TÊM RELAÇÃO COM OS FUTUROS HQs!
Philips anuncia primeiros testes com tecnologia de odor... Seria cheiro de fracasso no ar?
Segundo a Executiva de Marketing da Philips, Jo Cooke "O primeiro nível sensorial é feito de luz e som. Tornaremos possível a produção de quaisquer efeitos, e isso inclui o olfato".
Assim como no sistema amBX, os programadores poderão decidir em quais pontos do game o sistema será ativado.
O único problema identificado pela Philips, segundo Cooke, é de que é fácil a produção de tal efeito, porém ainda não se conseguiu uma maneira de se livrar rapidamente do odor. A Philips está tentando resolver o problema, incluindo pastilhas com odores pré-definidos, além de alguns disparadores de aromatizantes.
Imagine agora jogar algum título como Resident, sem sentir aquele futúm horrível de cadáver em putrefação (blerg!).
segunda-feira, 28 de julho de 2008
Morto-vivo da Sony ganha coleção de MK
"'Mortal Kombat' tem sido uma grande franquia de luta por mais de uma década agora e esse é o pacote ideal para os fãs e colecionadores em termos de conteúdo e preço".
Disse o vice-presidente de marketing da Midway Home Entertainment, Mona Halminton. Ele ainda complemeta: "Com o PlayStation 2 ainda de posse da maior fatia do mercado de qualquer console doméstico, nós vimos isso como uma oportunidade perfeita para oferecer um valor incrível para nossos consumidores enquanto nos preparamos para o altamente esperado lançamento de 'Mortal Kombat vs. DC Universe'".
O lançamento do game está previsto para ser em Setembro, pela bagatela de 30 dólares.

sábado, 26 de julho de 2008
Jigsaw ataca do novo... Mas nos consoles.
A Lionsgate, Twisted Pictures e Brash Entertainment na San Diego Comic-Con 2008, mostraram no evento apenas um pôster do game Saw: The Game. Mas não espere por detalhes, pois mais sobre ele será apenas mostrado em 2009 (que pena).
Mas, como tradição da saga em Hollywood, a única coisa que se sabe é que o lançamento será no Halloween de 2009, e há a possibilidade de ser simultâneamente com o sexto filme da saga do assassino "brincalhão". Fique agora com o pôster apresentado na SDCC 08.
sexta-feira, 25 de julho de 2008
Atriz pornô ajudando na produção de games?
A distribuidora THQ afirmou que Tera Patrick, atriz de filmes adultos, está trabalhando no desenvolvimento de "Saints Row 2" como "produtora especial". A companhia não divulgou como será a participação da atriz, limitando-se a mencionar que ela trará "seu toque único e especial para o projeto". Pelo pôster divulgado, Patrick pode ser uma nova personagem para o game, que, assim como "Grand Theft Auto IV", trata de luta de gangues. Patrick também estará no estande da THQ no evento Comic-Con neste sábado (26), autografando artes do game e encontrando com fãs.
Fonte: Uol Jogos
Sabe, é interessante que as pessoas tentem ser originais, e levando em conta a premissa do game de criar aquele ambiente "gangsta", cheio de pratas brilhantes, armas, rap e sexo, dá pra entender em parte essa contratação, mas convenhamos... tinha gente melhor pra fazer parte da equipe criativa... Alguém que viva nos guetos para dar umas dicas de como firmar a realidade...
Anyway, ganharam um ponto pela criatividade, e pela PU. . . blicidade.
quinta-feira, 24 de julho de 2008
Uma visão de futuro... ?
"Eu estou observando bem de perto para ver como se sai", disse ele. "Eu sou um grande fã de jogos "retro", então se ele for bem sucedido isso definitivamente abre portas para o que eu posso fazer".
Quem sabe, acompanhando o game, Iga não tenha uma idéia também "revolucionária", e faça um game totalmente anos 80 de Castlevania (mas sem os "boca de sino" e os "Blackpowers"). Tomara que Megaman 9 alcanse seu objetivo e, quem sabe assim, as produtoras não apostem em games mais nostálgicos.
domingo, 20 de julho de 2008
Novo filme de RE ganha site!
No site podem ser conferidos o tease - trailer e também uma breve sinópse, além do blog da produção. O filme sairá diretamente em DVD no fim do ano. Para conferir o site Clique Aqui
Fique agora com o trailer do filme.
P.S.: Espero que esse filme não faça feio como as "grandes" produções de Hollywood fizeram.
sexta-feira, 18 de julho de 2008
Finalmente, boas novas para o PS3!
Foi divulgado pela NPD Group, que é responsável pela apuração de vendas de consoles e jogos nos EUA, que graças a obra máxima de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o Playstation 3 finalmente conseguiu manter boas vendas, agora ficando em terceiro lugar de vendas nos EUA, perdendo apenas para os atuais consoles da Nintendo (DS e Wii).
Apesar de "GTA IV" ter sido o game que mais vendeu numa estréia - aproximando-se de 500 milhões de dólares - O game não teve um efeito esperado no XBox 360 e PS3.
Eis a lista dos games que mais venderam nos EUA no mês de junho.
1. (PS3) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 774.600
2. (DS) Guitar Hero On Tour - 422.300
3. (X360) Ninja Gaiden II - 372.700
4. (Wii) Wii Fit (com Balance Board) - 372.700
5. (Wii) Wii Play (com Wii Remote) - 359.100
6. (X360) Battlefield: Bad Company - 346.800
7. (Wii) Mario Kart Wii (com Wii Wheel) - 322.400
8. (Wii) Lego Indiana Jones: The Original Adventures - 294.500
9. (DS) Lego Indiana Jones: The Original Adventures - 267.800
10. (PS2) Lego Indiana Jones: The Original Adventures - 260.300
Ao que tudo indica, Metal Gear 4 será a alavanca para o console da Sony, que não vem convencendo muito até o momento. Vamos esperar para ver se o console chegará em um bom patamar daqui pra frente, ou terá o destino ingráto da foto acima.
terça-feira, 15 de julho de 2008
God Of War III... Enfim, uma prévia....
Iniciou hoje a maior feira do ramo do entretenimento eletrônico. Muita coisa está para acontecer neste ano de 2008. Muitos títulos serão apresentados ao público, mas um em especial chama a minha atenção e a de várias pessoas: God of War III.No estande da Sony foi apresentado um curto vídeo, mostrando o mundo devastado, com Kratos no topo do monte Olimpo todo destruído. O que se pode esperar do game, é muito sangue (como sempre), além de cenas e efeitos ainda mais lindos e a sua poderosíssima trilha sonora, mas nenhum detalhe sobre a história foi revelado até o momento. O lançamento do game deve acontecer no fim do próximo ano. Fique agora com um vídeo em primeira mão.
Em breve, trarei mais detalhes sobre este título...
domingo, 13 de julho de 2008
Duke Magus presta contas
É... como sub-colunista eu já devia ter mostrado serviço faz um tempo...
bem, apresentação simples: Sou "Duke Magus", amigo do femto e filosóficamente oposto, já que aposto nos MMOs, no desenvolvimento online e na jogabilidade alternativa em geral...
Finitas as apresentações, vamos ao texto... Coisa curta, bem para introdução... mas longo o bastante para fazer pensar
Terapia de choque via joystick
Sabe, às vezes, e só às vezes, eu entendo porque algumas pessoas olham com ressalva os games violentos... É difícil compreender porque sangue, vísceras e brutalidade atraem tanto certas pessoas... O que essas pessoas não entendem é que isso atrai justamente por NÃO SER REAL. Já vi jogadores de Doom desmaiarem ao verem (pasme!) um braço machucado.
De fato o que acontece é que humanos gostam de desafio e coisas novas. Numa sociedade em que você pode passar toda a vida sem levar um único soco, essa violência é uma “novidade interessante”, mas não para o corpo, e sim para o cérebro... Nossos miolos diferenciam 100% o que é real e o que é fantasia no nível de FAZER, mas quando entramos no nível de SENTIR as coisas mudam um pouco. Apesar de sabermos que não é real, sentimos a mesma adrenalina que se a ação fosse real. Quer a prova? Quantas vezes você já não viu alguém gritar “GOL” no Winning Eleven com tamanha paixão que parecia que era a final do seu time na vida real?
Voltando á violência, se você olhar por esse ângulo, games mais “hardcore” não geram violência, pelo contrário, REDUZEM-NA. Como eu posso afirmar isso? Simples: seu cérebro tem a mesma sensação de alívio que você sentiria se realmente extravasasse sua raiva, mas sem machucar ninguém...
Bem, para mim dar porradas em videogames é relaxante, e me ajuda a ter noção que o lugar da pancadaria é do outro lado da tela do meu monitor (ou TV no caso do Femto)
Seria God of War uma ferramenta terapêutica e nem sabemos?
Pense nisso
Mega Man 9 pode ser a grande promessa... Ou não?
Há algumas semana atrás, foi anunciado uma nova seqüência para a saga Mega Man (nada de X, ZX, XYZ, e qualquer letra do alfabeto a mais). Fato que deixou muitos fãs com certo gostinho de novidade. Realmente, a novidade foi muito mais do que um mero episódio novo do robô azul da Capcom: Gráficos lá dos tempos do tatatatatatataravô da Nintendo. Alguns dizem que o game pode se tornar uma verdadeira merda por este motivo, já que o império da jogatina eletrônica hoje em dia, enchem os olhos do jogador, com tamanha potência gráfica.Embora tenha gente que pense assim, e fique flagelando a mente, visando somente o lado ruim da coisa, eu vos digo que dou os parabéns à Capcom, por tamanha inovação. Inovação? Sim, I-NO-VA-ÇÃO !!! Vivemos num mundo onde os caras das grandes softhouses focam-se muito no visual, deixando de lado muita coisa que deveria ser estudada com mais cautela, e as vezes, deixando um jogo lindo, impecávelmente magnânimo, porém vago, e sem qualquer diversão.
Acredito eu, na minha leiga idéia, que Mega Man 9 está aí pra provar pra Deus e o mundo, que jogo bom é aquele DIVERTIDO, e não somente bonitão.
Recentemente foi anunciado as versões para Playstation 3 e XBox 360, mas uma dúvida paira sobre mim nesse momento: Será que os donos desses consoles, realmente vão gastar quase 300 reais, num jogo que parece ter saído a quase 20 anos atrás? Bom, agora é esperar para ver... E vamos torcer para que mesmo tendo gráficos "ridículos" para os padrões de hoje, ele não mereça ter uma daquelas capas como seus antecessores tiveram bem no início.
Fique agora com um vídeo da jogabilidade do game, e tire suas conclusões.
sábado, 12 de julho de 2008
Hipocrisia Tupiniquim é fogo!!!
Folheando estes dias uma edição quase que recente da EGM Brasil, ví um argumento que me deixou um tanto indagado em uma questão: A hipocrisia no Brasil.O foco aqui não é politicagem não, mas, em termos ganísticos, somos uma sociedade de olhos vendados para uma coisa que, julgam nossos "amados" e "adoráveis" governantes, serem "coisas aproveitadas somente pelo público infantil". Bom, se até a célebre Rainha Inglesa curte com seus netos um Nintendo Wii, porque Paulo Maluf não pode curtir com sua família, um Playstation 3? sem sequer largar aquelas lindas pérolas como nossos representantes públicos fizeram há alguns meses atrás, com as suas proibições em cima de Everquest, Counter Strike, e agora mais recentemente, em cima de Bully (que saiu já faz não sei quanto tempo, e só agora viram isso).
Realmente não faço a menor idéia do que essa gente pensa à respeito de games ou qualquer entretenimento eletrônico, mas o que vejo é que eles só sabem analisar um dos lados da moeda, sem sequer se dar ao trabalho de pesquisar os benefícios que esse tipo de "desvirtuação do mundo real" traz.
Somos uma grande porcentagem nessa terra tupiniquim, e já sofremos constantemente com as altas taxas de imposto, e a má divulgação da área gamística. E agora lhe pergunto o mesmo que consta na minha edição da EGM: O que é mais deturpa a imagem das pessoas, ser um herói medieval que caça os demônios numa terra onde paira o mal, ou a martelada incessante da mídia sobre um pai que arremessou a filha do sexto andar?
domingo, 29 de junho de 2008
O mundo Online
Embora não seja eu a pessoa mais qualificada para falar disso, tenho uma visão muito fechada do mundo de hoje. Não me conformo com o fato de ver milhares e milhares de pessoas jogando o mesmo jogo simultaneamente. Sou de uma velha guarda em que terminar o game mais fodástico de todos era a meta. Se conseguia respeito, admiração e até novos "discípulos". Hoje o que vejo são pessoas (chars) que tem todos os mesmos rostos, e até as vezes, as mesmas vestes, fazer quase que a mesma coisa sempre: Ficar forte, e matar o char de outro camarada que estava apenas tentando aprender como se jogava tal coisa.O que posso ter escrito aqui é a maior asneira que alguém já escreveu, mas entendam, CONSOLES são CONSOLES e PCS são PCS. O que mais me apavora hoje, é mesclar estes dois elementos, e formar o que até então, era exclusividade dos micros pessoais das pessoas.
O que sinceramente acho é que esse rumo vai levar os consoles de mesa para a beira do abismo. Mas, quem sabe um dia eu consiga compreender este mercado. Voltarei ao meu Mega Drive agora...
domingo, 22 de junho de 2008
Uma breve apresentação!

Salve, salve galera!
Sinto-me até estranho, pois é meu primeiro contato no mundo blogueiro que domina hoje em dia. Como diria meu velho avô, "Tô mais perdido que cebola em salada de fruta".
Hoje em dia é comum vermos os jogadores de consoles e MMOs, expressarem sua opinião. Em fóruns isso vem de longa data, e atualmente, os fãs tem a chance de contar suas histórias e mandar suas matérias à grande EGM.
Sei que isso parece ser uma coisa nostálgica, mas seria legal bater um papo com a galera, ver o que ela pensa sobre o mercado de games, seja no Brasil ou no exterior, as polêmicas proibições de certos títulos no Brasil, enfim... Assunto é o que não falta.
Então, divirtam-se, e apertem Start!
