quarta-feira, 30 de julho de 2008

Philips anuncia primeiros testes com tecnologia de odor... Seria cheiro de fracasso no ar?

Parece que o mundo gamer não tem mais limites. Segundo uma coluna no jornal The Times, da Inglaterra, a Philips está trabalhando em um novo sistema de imersão ambiental que será integrado em Video Games. Além do sistema amBX, que utiliza periféricos para modifical a iluminação próxima a tela de acordo com o que está sendo exibido, e também um sistema de ventilação que simula o vento, parece que a nova empreitada é trazer a sensação que o personagem sente no game.

Segundo a Executiva de Marketing da Philips, Jo Cooke "O primeiro nível sensorial é feito de luz e som. Tornaremos possível a produção de quaisquer efeitos, e isso inclui o olfato".

Assim como no sistema amBX, os programadores poderão decidir em quais pontos do game o sistema será ativado.

O único problema identificado pela Philips, segundo Cooke, é de que é fácil a produção de tal efeito, porém ainda não se conseguiu uma maneira de se livrar rapidamente do odor. A Philips está tentando resolver o problema, incluindo pastilhas com odores pré-definidos, além de alguns disparadores de aromatizantes.

Imagine agora jogar algum título como Resident, sem sentir aquele futúm horrível de cadáver em putrefação (blerg!).

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